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てけてけチラシの裏

日常とかFF11生活をひっそりとまったりとつづるチラシの裏。

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アビセアにこもり続けて精神的に幾星霜、憧れのウッコフューリーが打てるようになりました!!

というわけで、また白b…モグと記念撮影してきました。
何度見てもギャートルズを連想してしまう両手斧っ。

ukon.jpg

ウコンバサラを作ろうと思ったのは、確か今年のまだ寒い頃だったと思います。

アビセアウルガランのクエストを達成すべく下位キマイラを倒しに行ったのですが、先客パーティのウッコ戦士さんが強い強い。
どんどん減っていくキマイラのHPゲージを見て、エンピ武器すごい!! といたく感動しちゃったわけです。

FF11のサービス終了と武器の完成、どっちが早いか! になりそうだけれど、私もエンピ武器作ってみようかなぁ…というのがきっかけでした。

次に何を作ろうかと悩みました。
まず心のメインジョブからくりは、連環があるのでウルスラグナはちょっと微妙そうかなぁ、とパス。
半年経ってから盛大な処刑を食らいましたが、当時はブラッティナイオも生きていましたしね。

メインジョブのつもりもないのに装備が一番揃ってしまったシーフは、トゥワシュトラが微妙な評判しか聞かないので、これまた候補外。
白のガンバンテイン…も目標とするにはちょっとベクトルが違うかなー、と。

というわけで、最初の感動そのままに、ウコンバサラを作ってみようと決めたのでした。

で、順番逆なのですが、まずサポ止まりだった戦士を育てるところからスタートであります。
レベルを上げて、武器スキルを必死こいて上げ、メイジャンをやり、潜在をこつこつはずす…とやる事盛りだくさんっ。
戦士は使える武器種が多いので、スキル上げがほんと大変でした。
持ちジョブ的に短剣・格闘・片手剣・片手棍・両手棍しか上がっていないので、その他が驚きの白さだったわけで!

ただ戦士の場合はリタリエーションがあり、多分3割くらいダブルアタックを出せるので、スキル上げそのものは他ジョブに比べてかなり楽な気がします。
受け流しが上がりやすいのも嬉しいですねー。回避ジョブだと、さっぱり上がらなかったので…。


とまぁこんな感じの微妙戦士ですが、当初の目標に反して、数ヶ月でウッコまでたどりついてしまいました。
それというのも、グラヴォイドのトリガー取ってきてくれたり、積極的に手伝いまくってくれたお知り合いさんの存在がとてもとても大きいです。
私のウコンバサラは、グラヴォイドの殻とかじゃなくて、多分お知り合いさんの血と汗でできていますよ><
ほんとに感謝ーー!!

そして、ウコンを90にする素材集めも残ってるし、お知り合いさんの分のエンピもあるので、まだまだアビセアの旅は続きますっ。

ヨアヒム、石は頼んだぜ!
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