てけてけチラシの裏
日常とかFF11生活をひっそりとまったりとつづるチラシの裏。
血と汗と涙とトラバーサー石と、その他諸々で完成した90オハン。
95試練は難しくなるって言われてましたが、予想の上を行く難易度だったので、とりあえず90で放置かなー、っと。しょぼんぬ。
アビセア飽きた! もうやることない!
って言ってる方もいるようですが、私の場合は、まだまだ終わりそうもありません。
というわけで、さぼってたのでいまさらですが、オハン作成回顧録!
95試練は難しくなるって言われてましたが、予想の上を行く難易度だったので、とりあえず90で放置かなー、っと。しょぼんぬ。
アビセア飽きた! もうやることない!
って言ってる方もいるようですが、私の場合は、まだまだ終わりそうもありません。
というわけで、さぼってたのでいまさらですが、オハン作成回顧録!
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”オハン作成回顧録”の折りたたみ!
神無を作ったのは、全てこの為と言っても過言ではありません!! ついにこの日がきましたよー!!
記念画像をもらってきたので、ぺたぺたー。



Copyright (C) 2002-2011 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
記念画像をもらってきたので、ぺたぺたー。
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”90オハン”の折りたたみ!
覇者エリアのNMがタフすぎて、あまりにも辛い!
ので、エンピを作るためのエンピ…神無に手を出してしまいました。
まさかまさかの、ソベクルート3周目です。まぞすぎて死ぬる。
これまでだいじなもの集めの際は、私が忍者を出していましたが、ここで選手交代。
サポ止まりだった相棒さんの忍者を強制的に上げさせ、私は戦士役になりました。
ウコンができたので、その方が倒す速度が上がるというのがひとつ。
もうひとつは、自分でいうのもあれですけど、タル忍だと後衛がハードモードになるんですよね。
タルだと無理! なわけではありませんが、連戦する事を考えると、精神的にも体力的にもハードモードを続けるのはきついわけで。
疲れからミスを誘発し、どんどん事故る可能性が高くなるよなぁと。
多少雑な運用でもそこそこ死ににくい、ヒューム忍者のが楽できていいよね! とこちらを選びました。
なんというか、最大HP量にはとてもとても意味があるのに、最大MP量はわりとどうでもいい昨今のヴァナ事情。
HPやSTRが高い種族が優遇されまくりな傾向が強く、タルタルのメリットを生かせる調整がされないかなぁと思います。
タルタルの明日はどっちだ!!><
ので、エンピを作るためのエンピ…神無に手を出してしまいました。
まさかまさかの、ソベクルート3周目です。まぞすぎて死ぬる。
これまでだいじなもの集めの際は、私が忍者を出していましたが、ここで選手交代。
サポ止まりだった相棒さんの忍者を強制的に上げさせ、私は戦士役になりました。
ウコンができたので、その方が倒す速度が上がるというのがひとつ。
もうひとつは、自分でいうのもあれですけど、タル忍だと後衛がハードモードになるんですよね。
タルだと無理! なわけではありませんが、連戦する事を考えると、精神的にも体力的にもハードモードを続けるのはきついわけで。
疲れからミスを誘発し、どんどん事故る可能性が高くなるよなぁと。
多少雑な運用でもそこそこ死ににくい、ヒューム忍者のが楽できていいよね! とこちらを選びました。
なんというか、最大HP量にはとてもとても意味があるのに、最大MP量はわりとどうでもいい昨今のヴァナ事情。
HPやSTRが高い種族が優遇されまくりな傾向が強く、タルタルのメリットを生かせる調整がされないかなぁと思います。
タルタルの明日はどっちだ!!><
”エンピを作るためのエンピ”の折りたたみ!
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